▶ GOTOWY DO STARTU
👥 SPOŁECZNOŚĆ
🏆 Grupy + Puchar
FRIDAY BAJADA Crosscourt Challenge
Gracze
12/12
Rundy
0
Mecze
0/0
Szacowany czas
≈ 2 h 55 min
Pozostały czas
≈ 2 h 55 min
ukończone rundy: 0 / 5
Chcesz zagrać?
To turniej par. Zgłoś się z partnerem — albo solo, a organizator sparuje Cię z kolejną osobą zgłoszoną solo.
Zaloguj się (lub załóż darmowe konto), aby się zgłosić — Twoje ELO liczy się w każdym rozegranym meczu.
Zaloguj się, aby się zgłosić
To chwila — logowanie przez Google.
Albo zgłoś się jako gość (bez ELO)
Nie masz konta? Zostaw dane kontaktowe, a organizator potwierdzi zgłoszenie.
Gracze
zapisanych: 12
2A
3A
6A
Lista rezerwowa
Gracze trafiają tutaj, gdy aktywny skład jest pełny.
R1
Drabinka podgląd
Grupy → półfinały → finały
Grupy
Grupa A
| # | Para | Pkt | +/- |
|---|---|---|---|
| 1 | Klim Yevmin Vitalii Sokol | 0 | +0 |
| 2 | Maks Valerii Kempf | 0 | +0 |
| 3 | Роман Мельник Богдан Кривошеєнко | 0 | +0 |
Grupa B
| # | Para | Pkt | +/- |
|---|---|---|---|
| 1 | Jakub Smorag Arkadiusz Tokarz | 0 | +0 |
| 2 | Max Tereshchenko Vitalii Tomak | 0 | +0 |
| 3 | Oleksandr Kotliarov Дмитрий Борисенко | 0 | +0 |
Półfinały
Półfinał 1
Grupa A #1
–
Grupa B #2
–
Półfinał 2
Grupa B #1
–
Grupa A #2
–
Finały
Finał
Zwycięzca PF1
–
Zwycięzca PF2
–
Mecz o 3. miejsce
Przegrany PF1
–
Przegrany PF2
–
Mecz o 5. miejsce
Grupa A #3
–
Grupa B #3
–
Zasady
How Grupy + Puchar works
Ten turniej
- Stałe pary (partnerzy grają razem przez cały turniej) — przy tworzeniu turnieju wybierz wariant: 3-8 par (6-16 graczy), 10 par (20 graczy) lub 12 par (24 graczy).
- Faza grupowa: 3p / 4p → jedna grupa „każdy z każdym” (3 rundy); 5p → jedna grupa po 5 (5 rund, 1 para pauzuje w każdej rundzie); 7p → jedna grupa po 7 na 2 kortach (7 rund; każda para gra 4 mecze, 3 pary pauzują w każdej rundzie); 6p → 2 grupy po 3 (3 rundy, 1 para pauzuje w każdej rundzie); 8p → 2 grupy po 4 (3 rundy); 10p → 2 grupy po 5 (5 rund, 1 para pauzuje w każdej rundzie); 12p → 3 grupy po 4 (5 rund, w każdej rundzie grają dwie grupy, jedna pauzuje).
- Tabela grupowa: Wygrana = 3, Remis = 1, Porażka = 0. Tie-breaki: mecz bezpośredni, potem różnica gemów, potem więcej wygranych gemów.
- Faza pucharowa: 3p → dwie najlepsze pary grają finał; 4p / 5p / 7p → finał (1. vs 2.) + mecz o 3. miejsce; 6p — top 2 z każdej grupy wchodzi do półfinałów (1A vs 2B, 1B vs 2A), a dwie trzecie pary grają mecz o 5. miejsce; 8p / 10p — top 2 z każdej grupy do półfinałów + miejsca 3-4 do drabinki o miejsca 5-8; 12p — kwalifikacja do 3 drabinek (Mistrzowska 1-4, Środkowa 5-8, Dolna 9-12).
- Finały: pełny ranking 1-3 (3p), 1-4 (4p), 1-5 (5p), 1-6 (6p), 1-7 (7p), 1-8 (8p), 1-10 (10p — dodatkowy mecz o 9. miejsce), 1-12 (12p — finały o 5/7/9/11 we wszystkich 3 drabinkach).
- Limit meczu: rundy 20 min, finały 30 min · Skład: 12 graczy.
Warianty formatu — wybierz przy tworzeniu turnieju
- 3 pary (6 graczy): jedna grupa „każdy z każdym” — każda para gra z każdą inną; jedna para pauzuje w każdej rundzie. 3 rundy grupowe + finał dwóch najlepszych par (runda 4). 3. miejsce przypada trzeciej parze z grupy. Łącznie 4 rundy.
- 4 pary (8 graczy): jedna grupa „każdy z każdym” na 2 kortach — każda para gra 3 mecze grupowe. Runda 4: finał (1. vs 2.) + mecz o 3. miejsce (3. vs 4.). Łącznie 4 rundy.
- 5 par (10 graczy): jedna grupa „każdy z każdym” na 2 kortach — każda para gra 4 mecze grupowe; jedna para pauzuje w każdej rundzie. Runda 6: finał (1. vs 2.) + mecz o 3. miejsce (3. vs 4.). 5. miejsce przypada piątej parze z grupy. Łącznie 6 rund.
- 6 par (12 graczy): 2 grupy po 3 — każda para gra 2 mecze grupowe; jedna para w grupie pauzuje w każdej rundzie. 3 rundy grupowe + półfinały i mecz o 5. miejsce (runda 4) + finał i mecz o 3. miejsce (runda 5). Łącznie 5 rund.
- 7 par (14 graczy): jedna grupa ułożona pod 2 korty — zrównoważony harmonogram, w którym każda para gra 4 mecze grupowe (z czterema najbliższymi parami w rozstawieniu) i pauzuje 3 rundy; oba korty są zajęte w każdej rundzie. Runda 8: finał (1. vs 2.) + mecz o 3. miejsce (3. vs 4.). Miejsca 5-7 wynikają z tabeli grupowej. Łącznie 8 rund, 16 meczów.
- 8 par (16 graczy): 2 grupy po 4 — najszybszy wariant. 3 rundy grupowe + puchar (runda 4) + finały (runda 5). Łącznie 5 rund.
- 10 par (20 graczy): 2 grupy po 5 — każda para gra 4 mecze grupowe, jedna para w grupie pauzuje co rundę. 5 rund grupowych + puchar (runda 6) + finały (runda 7) + mecz o 9. miejsce (runda 8). Łącznie 8 rund.
- 12 par (24 graczy): 3 grupy po 4 — w rundzie grają dwie grupy, jedna pauzuje (kort 4 stoi w jednej rundzie). 5 rund grupowych + drzewko finałowe z 3 drabinek w rundach 6-8. Łącznie 8 rund.
- Skład to stałe pary — partnerzy razem przez całe wydarzenie.
Jak wygląda mecz
- Standardowa padlowa punktacja w każdym meczu: 15, 30, 40, gem.
- Przy 40–40 gra się złoty punkt — bez przewag, nagła śmierć.
- Mecz kończy się, gdy minie czas (tryb czasowy) albo gdy para osiągnie docelową liczbę gemów (tryb gemowy).
Długość meczu — tryb czasowy (domyślny)
- Rundy grupowe i pucharowe: domyślnie 20 minut na mecz (do zmiany per turniej).
- Finał i mecz o 3. miejsce: domyślnie 30 minut — zwykle dwie połowy po 15 minut; gemy sumują się do wyniku.
- Gdy zabrzmi sygnał, bieżący gem przepada. Liczą się tylko dokończone gemy.
- Przykłady: 5:3 przy 40:30 (niedokończony) → oficjalnie 5:3. 4:4 przy równowadze → remis 4:4. 3:2 przy równowadze → 3:2.
- Wyniki są otwarte — bez limitu na mecz.
Długość meczu — tryb gemowy
- Każdy mecz gra się do N gemów (cel ustawiony w turnieju). Bez limitu czasu.
- Wygrywa para, która pierwsza osiągnie N gemów. Mecz bierze ta, która prowadzi przy ustalonej liczbie gemów.
Tabela grupowa (wszystkie warianty)
- Wygrana = 3 punkty · Remis = 1 punkt · Porażka = 0 punktów.
- Podział na rundy:
- • 8 par: rundy 1-3 (każda para gra 3 mecze grupowe).
- • 10 par: rundy 1-5 (każda para gra 4 mecze grupowe; jedna para w grupie pauzuje co rundę).
- • 12 par: rundy 1-5 (każda para gra 3 mecze grupowe; jedna grupa pauzuje w rundzie).
Tie-breaki grupowe (wszystkie warianty)
- Jeśli dwie lub więcej par ma tyle samo punktów grupowych, klasyfikuj w tej kolejności:
- 1. Mecz bezpośredni — kto kogo pokonał (rozstrzyga tylko czyste remisy 2 par).
- 2. Różnica gemów — wygrane minus przegrane w całej fazie grupowej.
- 3. Więcej wygranych gemów w fazie grupowej.
- 4. Jeśli nadal remis: złoty punkt albo mini tie-break (decyzja organizatora).
8 par — puchar (runda 4) + finały (runda 5)
- Runda 4 — 4 równoległe półfinały na wszystkich 4 kortach:
- • Kort 1: Półfinał 1 — A1 vs B2.
- • Kort 2: Półfinał 2 — B1 vs A2.
- • Kort 3: Półfinał o 5-8 nr 1 — A3 vs B4.
- • Kort 4: Półfinał o 5-8 nr 2 — B3 vs A4.
- Runda 5 — 4 finały o miejsca:
- • Kort 1: Finał (zwycięzcy górnych półfinałów → 1. / 2.).
- • Kort 2: mecz o 3. miejsce (przegrani górnych półfinałów → 3. / 4.).
- • Kort 3: mecz o 5. miejsce (zwycięzcy półfinałów 5-8 → 5. / 6.).
- • Kort 4: mecz o 7. miejsce (przegrani półfinałów 5-8 → 7. / 8.).
- Końcowa klasyfikacja 1-8.
10 par — puchar (runda 6) + finały (rundy 7-8)
- Top 4 z każdej grupy awansuje do pucharu. Piąte pary z grup grają mecz o 9. miejsce w rundzie 8.
- Runda 6 — układ jak półfinały przy 8 parach:
- • Korty 1-2: Półfinał 1 (A1 vs B2) + Półfinał 2 (B1 vs A2).
- • Korty 3-4: Półfinał o 5-8 nr 1 (A3 vs B4) + nr 2 (B3 vs A4).
- Runda 7 — 4 finały o miejsca (jak runda 5 przy 8 parach):
- • Kort 1: Finał. Kort 2: o 3. miejsce. Kort 3: o 5. miejsce. Kort 4: o 7. miejsce.
- Runda 8 — mecz o 9. miejsce: A5 vs B5 (jeden mecz na korcie 1).
- Końcowa klasyfikacja 1-10.
12 par — finały w 3 drabinkach (rundy 6-8)
- Po fazie grupowej 12 par dzieli się na 3 drabinki według miejsc w grupach:
- • Mistrzowska (1-4): 3 zwycięzców grup + najlepsza 2. para z innej grupy niż najwyżej rozstawiony zwycięzca (rozstawienie międzygrupowe, żeby PF1 nie był rewanżem z grupy).
- • Środkowa (5-8): pozostałe dwie 2. pary + dwie najlepsze 3. pary.
- • Dolna (9-12): pozostała 3. para + wszystkie trzy 4. pary.
- Runda 6 — półfinały mistrzowskie i środkowe:
- • Kort 1: PF mistrzowski 1 (#1 vs #4). Kort 2: PF mistrzowski 2 (#2 vs #3).
- • Kort 3: PF środkowy 1 (#1 vs #4). Kort 4: PF środkowy 2 (#2 vs #3).
- Runda 7 — dolne półfinały + finał mistrzowski:
- • Kort 1: dolny PF1. Kort 2: dolny PF2.
- • Kort 3: finał mistrzowski (zwycięzca = 1. / przegrany = 2.). Kort 4: mecz o 3. miejsce.
- Runda 8 — finały środkowe i dolne:
- • Kort 1: o 5. miejsce. Kort 2: o 7. Kort 3: o 9. Kort 4: o 11.
- Końcowa klasyfikacja 1-12.
Jeśli mecz o miejsce kończy się remisem
- Zalecane: tie-break do 5 punktów, z przewagą 2.
- Gdy brakuje czasu: do 5 punktów bez zasady przewagi.
- Zwycięzca tie-breaka bierze mecz (i miejsce, o które toczy się gra).
Wykorzystanie kortów w rundzie
- Wszystkie warianty maksymalnie wykorzystują 4 korty.
- 8 par: każda runda używa 4 kortów (grupy 3 rundy × 4 + puchar 1 × 4 + finały 1 × 4 = 20 slotów, 20 meczów).
- 10 par: rundy grupowe, puchar i finały używają 4 kortów; runda 8 (mecz o 9. miejsce) tylko kortu 1.
- 12 par: wzór użycia kortów to (4, 4, 4, 3, 3) w 5 rundach grupowych — 18 meczów grupowych, 2 puste sloty w dwóch ostatnich rundach. Puchar i finały używają 4 kortów.
Gra na mniej niż 4 kortach
- Ustaw „Dostępne korty” przy tworzeniu (lub edycji) turnieju — harmonogram się nie zmienia, ale rundy grają się falami: przy 2 kortach runda z 4 meczami to Fala 1 (2 mecze), a potem Fala 2 (2 mecze).
- 8 par na 2 kortach: w rundach grupowych Fala 1 to mecze grupy A, Fala 2 — grupy B. W rundzie pucharowej Fala 1 to dwa półfinały, Fala 2 — półfinały o 5-8; w finałach najpierw Finał + mecz o 3. miejsce, potem mecze o 5. i 7.
- Szacowany czas uwzględnia fale automatycznie (wydarzenie na 2 kortach trwa ok. dwa razy dłużej na rundę, plus krótka przerwa między falami).
- Liczba kortów blokuje się po starcie turnieju (ustawienia edytowalne tylko w szkicu), więc fale rozegranych meczów pozostają stałe.
Inne formaty
Americano
- Każdy gracz gra w parze z każdym innym dokładnie raz.
- N-1 rund dla N graczy (8 graczy → 7 rund, 12 → 11 itd.).
- Punktacja indywidualna: Twój wynik to suma punktów Twojej strony z każdego meczu.
- Punkty na mecz są stałe — wyniki obu zespołów zawsze sumują się do tej liczby.
- Zwycięzca: gracz z największą sumą punktów na koniec.
Mexicano
- Pary w rundzie 1 są losowe.
- Od rundy 2 organizator generuje kolejną rundę na żądanie — pary wynikają z aktualnej tabeli.
- W każdej czwórce klasyczne zestawienie to miejsce 1 + 4 vs 2 + 3 — najbardziej wyrównana rywalizacja w każdej rundzie.
- Punktacja indywidualna, jak w Americano.
- Zwycięzca: gracz z największą sumą punktów po ostatniej rundzie.
Round Robin
- Gracze są dzieleni na stałe deble na starcie (losowe pary z kolejności miejsc).
- Każdy zespół gra z każdym dokładnie raz — dla N/2 zespołów to N/2 − 1 rund.
- Punktacja drużynowa: oboje partnerzy dostają te same punkty w każdym wspólnym meczu.
- Zwycięzca: zespół z najwyższą sumą punktów.
- Wymaga parzystej liczby zespołów (działa dla 4, 8, 12, 16, 20 lub 24 graczy).
Americano par
- Gracze zapisują się jako stałe pary — partnerzy grają razem przez cały turniej.
- Każda para gra z każdą inną dokładnie raz (system każdy z każdym).
- Punktacja drużynowa: oboje partnerzy dostają te same punkty w każdym meczu.
- Zwycięzca: para z największą sumą punktów po ostatniej rundzie.
- Wymaga parzystej liczby par (łącznie 4, 8, 12, 16, 20 lub 24 graczy).
Mexicano par
- Gracze zapisują się jako stałe pary — partnerzy grają razem przez cały turniej.
- Zestawienia w rundzie 1 są losowe.
- Od rundy 2 kolejna runda jest generowana na żądanie — pary łączy aktualna tabela (miejsce 1 vs 2, 3 vs 4, …).
- Punktacja drużynowa: oboje partnerzy dostają te same punkty w każdym meczu.
- Zwycięzca: para z największą sumą punktów po ostatniej rundzie.
Round Robin par
- Gracze zapisują się jako stałe pary — partnerzy grają razem przez cały turniej.
- Każda para gra z każdą inną dokładnie raz.
- Punktacja drużynowa: oboje partnerzy dostają te same punkty w każdym meczu.
- Zwycięzca: para z najwyższą sumą punktów.
- Wymaga parzystej liczby par (łącznie 4, 8, 12, 16, 20 lub 24 graczy).